Snadná verze:
Po obrazovce pojede zleva doprava kolečko. Až vyjede vpravo mimo obrazovku, začne znovu od začátku.
(Pozor na souřadnice: kolečko by mělo vyjet z obrazovky celé a opět na ni najet zpoza kraje, ne objevit se hned z poloviny a pak teprve jet dál.)
O chlup těžší verze:
Kolečko pojede z levého dolního rohu, do pravého horního.
To, co jsem doufal, že zvládnete v hodině:
Pohyb kolečka budete ovládat šipkami na klávesnici. Kolečko pojede pořád samo, vy můžete pouze měnit směr. Při nárazu do okraje se aplikace ukončí.
Tohle měl být úkol:
Na náhodných souřadnicích se objeví kolečko (řekněme zelené). Vy ovládáte své kolečko (například bílé) opět šipkami. Pokud svým bílým kolečkem trefíte kolečko zelené, toto zmizí, objeví se opět na nových náhodných souřadnicích a vám se přičte bod.
Při nárazu do okraje aplikace opět končí.
Rozšíření:
Naprogramovat změny barev:
verze 0: Po stisku kláves, se změní barva, např. "R" - červená, "G" - zelená, "B" - modrá, "K" - černá, "Y" - žlutá, "C" - azurová, "M" - tyrkysová, "W" - bílá, atd.
verze 1: Dole v okně je paleta barev. Na kterou barvu kliknu, tou kreslím.
verze 1.5: Paleta barev se objeví (vysune) jen tehdy, pokud kurzor myši najede na místo, kde se má paleta nacházet.
verze 2: Po stisknutí prostředního tlačítka na myši se zobrazí okolo myši kruhová paleta. Kliknutím na zvolenou barvu paleta zmizí a tou barvou kreslím.
Vytvořte jednoduché malování.
Držím-li stisklé levé tlačítko myši, pohybem myši kreslím.
Bez stisknutého tlačítka nekreslím.
Stiskem pravého tlačítka nakreslený výtvor vymažu.
Samozřejmostí je korektní ukončení programu.
Zde najdete soubory, které se vám rozhodnu nasdílet:
https://drive.google.com/drive/folders/0B0VpEw5FfR3jSk5vX3RhQV94VU0?usp=sharing
1) Obdélník
***************
***************
***************
***************
***************
2) Rámeček
***************
* *
* *
* *
***************
3) Tlustý rámeček
***************
***************
***************
*** ***
*** ***
*** ***
***************
***************
***************
4) Trojúhelník
***************
**************
*************
************
***********
**********
*********
********
*******
******
*****
****
***
**
*
5) Šipky
| * |
| *** |
| ***** |
| ******* |
| ********* |
| |
| |
| |
| * |
| *** |
| ***** |
| ******* |
| ********* |
6) Sudé × liché číslo
Napiš program, který uživatele
požádá o zadíní čísla a vypíše,
zda-li bylo zadáno sudé, či
liché číslo.
7) Kalkulačka
Program požádá uživatele o zadání
dvou čísel a operátoru. Výsledek
operace vypíše na obrazovku.
Alespoň +, -, *, /. Ošetřit dělení
nulou!
8) Počítadlo vět
Napiš program, který spočítá
věty v zadaném textu. Věta vždy
končí právě jedním ze znaků .?!
Tyto znaky se jinde v textu
nevyskytují.
9) Velikost písmen
Program změní všechny malá
písmena v zadaném textu na
velká a naopak velká na malá.
V textu mohou být i jiné znaky,
než písmena. Ty zůstanou beze
změny.
10) Řazení
Uživatel zadá 8 čísel,
program je seřadí podle velikosti
a vypíše na obrazovku.
10+) Řazení+
Uživatel zadává čísla tak
dlouho, než zadá něco jiného.
Program pak čísla opět seřadí
a vypíše.